דצמבר Battlefield 1 עדכון: מה חדש

מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 15 מרץ 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
What if Napoleon Won the Battle of Trafalgar? Episode One (Alternate History Series)
וִידֵאוֹ: What if Napoleon Won the Battle of Trafalgar? Episode One (Alternate History Series)

תוֹכֶן

דצמבר Battlefield 1 עדכון עבור Xbox One, PS4 ו- Windows PC זמין כעת והיום אנחנו רוצים להעיף מבט על כל מה שאתה צריך לדעת את המותג החדש Battlefield 1 תיקון.


בחודש שעבר, העבירה DICE עדכון מאסיבי של Battlefield 1, אשר העביר תכונות חדשות (תוכנית השכרת שרתים, שינויים במפת סואץ וכו ') וכן שורה של תיקוני באגים לבעיות.

הסתיו Battlefield 1 עדכון קבוע הרבה בעיות אבל זה גם הביא כמה בעיות משלה. Battlefield 1 הבעלים ממשיכים להתלונן על מספר עצום של בעיות. אלה החדשות הרעות.

החדשות הטובות הן כי היזם יש התגלגל עוד עדכון Battlefield 1 עבור Xbox One, PS4 ו- Windows PC.

היום אנחנו רוצים להעיף מבט על כל מה שאנחנו יודעים כרגע על שפורסם בדצמבר האחרון Battlefield 1 עדכון. סיבוב זה כולל את תכונות המפתח, מבט על תיקוני באגים ו tweaks, וכן מבט מוקדם על דצמבר Battlefield 1 בעיות עדכון.

נמשיך לעדכן את הפוסט הזה עם פרטים חדשים כאשר המידע החדש יהיה זמין. בדוק שוב עדכונים תכופים.

דצמבר שדה הקרב 1 עדכון גודל

עדכון דצמבר Battlefield 1 יש יומן שינוי עצום וזה אומר שזה עדכון עצום עבור ה- Xbox One, PS4 ו- PC. אם אתה פועל מחוץ מקום בכונן הקשיח שלך, עכשיו יהיה זמן טוב כדי למחוק כמה קבצים.




עכשיו, כי העדכון זמין, אנחנו יודעים כמה גדול זה. Xbox One משתמשים מסתכלים על הורדה של 3.5GB +. זה בערך אותו עבור PS4 ו- Windows PC.

ההורדה נמשכה כ -20 דקות על גבי חיבור Wi-Fi מהיר ביותר. אלה מכם עם חיבורים איטיים יראו הרבה יותר זמן ההורדה.

דצמבר Battlefield 1 בעיות עדכון

כפי שאנו לדחוף את תאריך העדכון של העדכון אנו מתחילים לשמוע על מספר דצמבר Battlefield 1 בעיות plaging PC, Xbox One ו PS4 הבעלים.

אלה שכבר הורידו את עדכון דצמבר מתלוננים על מסכים שחורים, קריסות, פיגור, בעיות בגרפיקה ובמרקמים, בעיות עם spawns, בעיות במסנן שרת, בעיות איפוס קריירה ועוד.



אנו מצפים תלונות טנדר כמו יותר אנשים להוריד ולשחק את העדכון כדי להיות על המשמר עבור בעיות נרחבות.

אם אתה נתקל בבעיה עם המשחק לאחר הורדת עדכון זה, הקפד לדווח על כך. ואם אתה לא יכול לחכות המפתחים להתגלגל הבא הבא שלה לתקן עדכון, תסתכל על רשימת התיקונים שלנו עבור Battlefield 1 בעיות. אתה עלול למצוא תרופה שם.


מפת הצל של הענק

דצמבר Battlefield 1 עדכון מביא את המפה של צל ענק עם זה. אלה שהזמינו מראש את המשחק ו / או יש להם את ה- Premium Pass יש גישה למפה עכשיו. כל אחד אחר יקבל את זה שבוע לאחר מכן ב -20 בדצמבר.



Giant's Shadow הוא מפה חופשית שלוקחת שחקנים לקרב הסלע. אם אתה לא חובב היסטוריה, שים לב כי קרב של Selle התקיים ליד נהר Selle בצרפת וראיתי את הגרמנים נלחמים כוח בריטי בעיקר.

כך מתאר EA DICE את המפה:

היכונו לקחת חלק בקרבות הסלה בסתיו הקר של 1918. כאן, הלחימה נעה מתוך התעלות אל תוך ארץ פתוחה, שם מטוס ספינת אוויר ענקית מטילה את צלה על שדה הקרב. הכוחות הבריטיים פרצו את קו הינדנבורג, והם נמצאים כעת במרדף לעבר מרכז רכבת חשוב. טנקים רגליים וחילופי טנקים נוצרים על הקרקע הפתוחה ועל גדת הנהר, לצד הרכבת של קאטו-ואסיני, שם עדיין יכולה רכבת משוריינת להפוך את הגאות.

בהתעצמות לשחרורו של חודש דצמבר, היזם הוציא קרון של Giant's Shadow שמראה את המפה ואת מרכיביו בפעם הראשונה.

נשק חדש

דצמבר Battlefield 1 עדכון מביא נשק חדש למשחק.



העדכון מספק את הקשת רימון, חדש של תמיכה בכיתה של ארסנל של התקנים. הגאדג 'ט יכול בשקט אש רימוני פיצוץ או רימוני פיצוץ גבוהה.

מצב הצופה

מצב צופה הוא על הלוח דצמבר Battlefield 1 עדכון.

מצב ספקטטור חדש נותן לך את היכולת להציג את הכאוס בשדה הקרב מכמה נקודות מבט ייחודיות.

ברגע שאתה מצטרף למשחק כמשקיף אתה יכול לעבור בין אדם ראשון למצלמת אדם שלישי ולראות את הפעולה להתפתח דרך מצב צפייה שחקן, מצב תצפית העין הציפור מעל שדה הקרב דרך מצב שולחן למעלה, או דרך חינם מצב מצלמה.

חדש הגדרת משחק מותאם אישית

העדכון של דצמבר כולל הגדרה מותאמת אישית של משחק מותאם אישית הנקראת רובי ניידות תקניים.

רובי ניסוי תקניים, לכל ערכות SIR ניתנת גישה לרובה בעיה סטנדרטי של סיעה. לדוגמה, אם אתה משחק כמו הבריטי, תוכל מיד לגשת MKIII SMLE.

תיקוני באגים & Tweaks

עדכון דצמבר הוא chock מלא של tweaks ותיקוני באגים, כולל כמה שינויים גדולים רובי ציד, תנועת שחקן, מצב Hardcore, ועוד.


הנה רשימה מלאה של השינויים הקרובים עם העדכון. שים לב כי ישנם מספר שינויים שאינם רשומים ביומן השינויים הרשמי, כולל תיקון בעיה כפתור מעצבן לצאת.

FWIW, צא תיקון לחצן הוא דבר, אבל חסר את ההערות.

- אריק אורטמן (@freeortman) 12 בדצמבר 2016

חייל

  • תנועה

עשינו כמה תיקונים ו tweaks את הפקדים ואת הטיפול קלט עבור חוויית החייל. רוב אלה הם תיקוני באגים, כי בדרך כלל צריך להבטיח רמת תגובה גבוהה יותר עבור שחקנים. זה כולל לתקן את חוסר היכולת לרוץ מתוך כריעה נוטה במצבים מסוימים לתקן בעיות עם זום לעבור. אמנם אנו בטוחים שיש לנו שיפור המצב, אנו להוטים לשמוע את המשוב של הקהילה כדי לראות אם יש בעיות מצטיינים או חדשים שניתן לגלות.

  • המטרה לסייע

כמו כן נעשה עדכון למערכת הבקר AIM Assist ב BF1. עכשיו אנחנו דורשים את השחקן להיות פעיל נותן המטרה המטרה כדי לקבל סיוע המטרה. זה היה אפשרי בכמה מקרים קודמים כדי לקבל עזרה על המטרה כאשר פשוט דריכה על פני אותם, אשר היה מכוונת. חשפנו גם אפשרויות שליטה נוספות על קונסולת, כולל היכולת לצבוט את אזור המתים המרכזי. שים לב כי הגדרת אזור מת קטן מדי עשוי להציג תנועה מכוונת מכוונת. לא ביצענו התאמות כלשהן לתכונה 'הצמדה-אל-יעד' של עזרת ה- AIM שלנו. בעוד אנו מודעים ישנם שחקנים אשר באופן פעיל עתירה לצמצום או הסרת AIM Assist, אנו חשים כי זה יהיה על חשבון הקהילה הגלובלית שחקן. מאחר שזהו תחום של תשוקות גבוהות, אנו מצפים לקבל משוב נוסף על מערכות ה- AIM Assist שלנו על פני השטח, ואנו פתוחים למשוב זה. אנחנו מעוניינים במיוחד לפנות אל אותם שחקנים שרוצים לשחק ללא אסיסטים, והם רגישים לצרכים שלהם.



כלי רכב

  • פריסת רכב

עדכון זה כולל כמה לוגיקה נוספת כדי לטפל בבעיה של spawning כמו טנקר, טייס, או חיל הפרשים חייל ללא הר שלך. עשינו גם כמה תיקונים כי צריך למנוע את השחקן מקבל את ערכת שגויה כאשר spawning לתוך הרכב, למשל spawning בתור חייל פרשים כאשר spawning לתוך טנק. בחלק מהמקרים הקיצוניים, השחקן אולי נחסם מפני ההשרצה אם הרכב לא יכול להיות spawned. זה יכול לקרות בגלל המיקום של חיילים אחרים ברכב בעולם, והוא צריך להיות נדיר. בעבר השחקן יהיה הוליד ללא הרכב; במקרה החדש, את זרימת שרצים יופסק השחקן נתן "להשריץ לא זמין" הודעה.

  • קרקע

כאשר מסתכלים על המשחק הוא שיחק, את landhip הוא underrepresented במשחקים. רצינו לשפר את התפקיד של הטנק כמו רכב teamplay, כמו גם לתת תמריצים נוספים עבור נהגי טנקים להרים ולשחק Landhip. השינוי הגדול ביותר כאן הוא היכולת לאפשר לחברי הצוות להשריץ לתוך Landhip ישירות, כמו שהם עושים את טנק כבד היום. זה יעזור לשמור על מלאכה מלאה של חברי הצוות, באופן שהופך אותו לרכב יעיל הרבה יותר. אנחנו גם להחיל חובבי ליכולות הנהג ואת שריון של Landhip, מה שהופך אותו משוריין כמו טנק כבד. הצורה של Landhip עדיין עושה את זה קל יותר לדפוק את המסלולים ואת הנשק לעומת טנק כבד.

  • כלי רכב

בוצעו מספר התאמות לחוויית הלחימה של כלי טיס. הסרנו ניצול המאפשר הרג מיידי של מטוסים עם חולות ראנקן; אלה נועדו לתקוף הקרקע נשק, לא אוויר לאוויר נשק. מטוסי קרב עכשיו יש נזק מעט גבוה יותר MGs שלהם הכולל Bombers לקחת יותר נזק מ MGs במיוחד. הרקטות קיבלו גם דחיפת מהירות כדי להפוך את השימוש בהן לעקבי יותר. בשילוב עם עוד כמה הפחתות יתר על המידה, זה צריך להפוך את לוחמי יותר קיימא באוויר לתפקיד האוויר מבלי להזדקק למצלמות או להיטים רקטות מזל. אנחנו גם צמצמו את הנזק של gunners האחורי במטוסים, על מנת למנוע שחקנים לעבור בקלות את האקדח האחורי להרוג רודפים. טקטיקה זו היא, כמובן, עדיין בת קיימא, אבל עכשיו זה קשה יותר לבצע, מה שהופך אותו לעבור מיומנות. הפחתת הנזק לא צריך להיות קיצוני מספיק כדי להפחית באופן משמעותי את המטרה המיועד teamplay של בעל מטוס מלא.

  • קו הראיה

הוספנו "ראש Glitching" לתקן את הסגנון לכלי רכב המונע שחקנים ירי על אובייקטים לחסום את קו הנשק של הנשק. זה בולט ביותר ב 3P, והוא נועד לתקן שחקנים להיות מסוגל לירות הטנק שלהם על מטרות תוך שמירה על כל הכסות. זה הכוונה שלנו לספק 1P מאוזנת ניסיון הרכב 3P, לתקן זה הולך דרך ארוכה לקראת הבטחת 3P לא להפוך את סגנון המשחק הדומיננטי.

שינויים מפורטים ברכב

  • TankGewehr עכשיו עושה נזק מוגבר, מ 120-150 ל 160-180. שינוי הוא על שתי הארצות ואת צייד האנטר. הנזק למטוסים כמעט ולא השתנה
  • מרגמות קרקעית יש טווח שלהם גדל מעט
  • דפוסי מרגמה של Landhip עכשיו יש 5 מושבים, הוספת שני מושבים LMG בצד נוסף לחבילה
  • תמיכה Squad תבנית של Landhip עכשיו תכונות ירי קדמי 20mm תותח כמו אור טנק Flanker דפוס, במקום LMG Landhip עכשיו לוקח את אותו נזק כמו טנק כבד
  • ירידה בכמות הבריאות שוחזר על ידי תיקוני חירום על טנק כבד מ 30% ל -20%
  • הגדילה את כמות הבריאות שוחזר על ידי תיקון המסלול על landhip מ 15% ל -20%
  • ירידה בכמות הבריאות שוחזר על ידי תיקוני חירום על מגרש מ 30% ל 25%
  • ירידת פגזי פגזים כנגד מטוסים ב -50%
  • מופחת AA טווח נייח מ 400 מ 'ל 334 מ'
  • נזק בלתי פוסק קבוע של רקטות מטוסים נגד מטוסים אחרים
  • הפחתת נזקי הרקטות שנפגעו מ -120 ל -100
  • הגדילה את המהירות הראשונית של רקטת המטוס וזמן קצר יותר לחיות
  • הפחתת נזקי רנקן דרט נגד מטוסים
  • מפציצים עשה לקחת 20% יותר נזק מכדורים
  • מוגבר Dogfighter ו תעלת קרב MG נזק של 4% ו האטה את התחממות יתר
  • מוגברת מפציץ רוצח MG של 3%
  • ירידה Airship רוצח MG נזק על ידי 18%
  • ירידה המטוס זנב תותח הזנב ב -23% (רחוק) עד 42% (סגור) ו האיץ את הנזק ירידה קלה
  • הפחתת טווח טורפדו הסירה כ 400 מ ', התאמת טווח AA בהמות



כלי נשק

  • רובי ציד

איזון הרובה כבר התייחס עדכון זה, עם המטרה העיקרית של הערב את היתרונות והחסרונות של כל סוג של רובה ציד. שמנו לב כי כמה רובים היו חזק בכוונה במרחקים מסוימים, הברורה ביותר עם דגם 10-A האנטר במפעל, אשר יכול להרוג יעד בריאותי מלא בטווח הארוך (עבור רובה). שחקנים היו מטבע הדברים מעדיפים רובי ציד אלה על אחרים. כדי למנוע זאת, צמצמנו את טווח עבור ורשיונות buckshhot של M97 אקדח תעלה, דגם 10-A ו Sawed Off Shotgun, הפחתת המרחק המרבי פגע אחד פגע. כדי להפוך את אקדח M97 תעלה יותר אטרקטיבי הוספנו גלולה נוספת לכל גרסאות ושיפר מעט את הנזק ירידה עבור גרסה Sweeper. הרובים backbored רובה היה טווח שלהם השתפר, כפי שלקחת בעבר גדול מדי של מכה על רתיעה משופרת. הגדלנו את הדיוק של 12g אוטומטי כדי לאפשר למשתמשים לעשות שימוש בשיעור האש הגבוה שלה בצורה יעילה יותר. Tweaked מחוגה יקל לנחות את הנזק שלך בעקביות עבור כל רובי ציד.

  • LMGs

התאמות נעשו כדי לקבל ביצועים LMG הרבה יותר עקבית בטווח קרוב ובינוני. אנחנו tweaked כמה אי דיוק אתה מקבל כאשר אתה מתחיל לירות LMG בזמן מכוון. בעבר, תצורות אופטיות היה יתרון משמעותי על פני שאר אלא אם כן נעשה שימוש bipod. עכשיו את הדיוק של הזריקה השנייה זהה עבור כל הווריאציות של LMG אחד רק מעט מעל הרמה שהוחזק בעבר על ידי setups אופטי. באמצעות bipod עדיין לתת לך דחיפה משמעותית את הדיוק בעת הירי. בנוסף, הוספנו בונוס קטן לרתך אופקית בזמן שמכוונים עם גרסאות אופטיות, משופר מחדש טיימרים להתאים טוב יותר את הנפשות, ועשה את האקדח לואיס להתחמם לאט.

  • כריות

שחקנים יכולים כעת כידון תשלום בעת טעינה מחדש או כאשר מתוך התחמושת עם הנשק שלהם. טען מחדש יופסק אם השחקן עדיין יש סיבובים במגזין. אם הנשק הוא ריק, לטעון מחדש יופעלו אוטומטית בסוף החיוב.

שינויים מפורטים בנשק

  • זמן טעינה מופחת עבור לואיז MG מ 3 ל 2.85 s ו 4.5 ל 4.2 שניות עבור טעינה מהירה ואיטית כדי להתאים טוב יותר את האנימציות
  • האטה לואיס MG להתחמם מ 35 עד 50 כדורים
  • גדל מדסן MG מהר לטעון מחדש מ 2.45 ל 2.65 s כדי להתאים טוב יותר את האנימציות
  • צמצום זמן מהיר טקטי עבור הבר מ 2.9 ל 2.8 S כדי להתאים טוב יותר את האנימציות
  • מוגברת MG15 זמן טעינה מ 4.3 ל 4.45 s כדי להתאים טוב יותר את האנימציות
  • תיקון שגיאה שבה LMGs ורובים התקרב מהר מדי כאשר נעשה שימוש עם מראות ברזל הגדלה 2.00x
  • הגביר את מהירות ההטלה של רימון אור אל אותו ערך המשמש את רימון Frag
  • דיוק משופר ורתיעה של M1903 ניסיוני
  • אקדחים שנעשו ואת האקדח Howdah להתאושש מהר יותר מפיזור
  • זיקוקים כבר לא הציתו את הנגן מיד לאחר שירה בהם בזמן שהביטו למטה
  • הפחית את הנזק של פגזי מרגמה כאשר פגע חפץ מיד לאחר הירי
  • קבוע Martini הנרי להתמודד יותר מדי נזק לרוב חלקי הגוף. היא מושפעת כעת ממכפיל 0.9 לגוף התחתון ולזרועות העליונות וממכפיל 0.75 לרגליים ולאמות, כמו הרובים האחרים עם מכניקת הנקודה המתוקה
  • מרטיני-הנרי מחליף 5 כדורים בכל פעם
  • מופחת מס '3 אקדח טען מחדש מ 2.666 שניות ל 2.3 s
  • מוגברת NO.3 שיעור האש מ 150 סל"ד ל 164 סל"ד
  • מופחתת Repetierpistole M1912 מכוון פיזור נייחים 0.4-0.3
  • מופחתת רפיטרפיסטולה M1912 אופקית רתיעה מ 0.8 ל 0.5
  • הגדל Hellriegel הראשונה ירו זריקה מכפיל מ 1.8 ל 2.0
  • הגדלת הריקוד האופקי של הלריגל מ -0.76 ל -0.8
  • צמצום MP18 הראשון ירו ירוד מכפיל מ 2.1 ל 1.8
  • רובה משופרת ברובה צולבת גודל קנה המידה
  • רובה ציד כבוי עכשיו resupplies 4 סיבובים בכל פעם
  • מופחת 12g אוטומטי פיזור אוטומטי לכל זריקה מ 0.3 ל 0.15
  • תקן פיזור של דגם 10-A האנטר פוחת מהר מדי
  • תקן פיזור של דגם 10-A מפעל ירידה איטית מדי
  • הועבר נזק הנפתחת מ M97 תעלת אקדח האנטר, דגם 10-A מפעל האנטר על ידי 1
  • מופחת 12 גרם אוטומטי לעכב מחדש לעכב מ 0.5 ל 0.3
  • משופרת ירך אש של M1903 ניסיוני
  • השתנה SMGs ו LMGs להשתמש עקומות נזק
  • Huot, לואיס, M1909 ו BAR נזק מינימלי גדל מ 23 ל 23
  • LMG נזק הנזק קורה במרחקים רחוקים יותר
  • אפקט מופחת של דיכוי על LMG אנכית רתיעה
  • שינוי LMG בסיס ADS פיזור להגדיל לכל זריקה מ -0.12 ל -0.085 אז הם קצת יותר מדויק על היריות הראשונות
  • צמצום לואיס אופקי רתיעה מ 0.36 ל 0.34
  • צמצום הוסט אופקי רתיעה מ 0.32 ל 0.16
  • צמצום M1909 אופקית רתיעה מ 0.3 ל 0.24
  • הודעה שונתה מחדש עיכובים מחדש על גוהר 98 מ 0.4 ל 0.8 כדי להתאים את האנימציות
  • ההודעה שונתה מחדש עיכובים מחדש ב- SMLE מ -0.8 ל -0.6333 כדי להתאים טוב יותר את האנימציות
  • ההודעה שונתה מחדש עיכובים מחדש ב- M1903 מ -0.8 ל -0.7 להנפשה מתאימה יותר



גאדג 'טים

  • מרגמות

צמצמנו חלק מאי-הדיוק שנוסף על-ידי העדכון האחרון. מרגמות יהיה מדויק יותר כאשר הניח קצת יותר מדויק במהלך אש מתמשכת. סכומי הנזק נותרו ללא שינוי. הרגשנו שקשה היה לפגוע במטרות גדולות אפילו כמו טנקים, ואת חוסר הדיוק בשילוב עם התאמת הנזק למרגמה של טיסת האוויר, הפחיתו את יעילות המרגמות יותר ממה שהתכוון. בנוסף, השחקנים הארדקור עכשיו לקבל את המפה גדולה עבור מכוון נשק אש עקיף. שחקנים מנוקדים לא יוצגו על המפה, אלא אם כן תצוגת Minimap זמינה במשחקים מותאמים אישית.

  • מזרק

הוספנו מגניב קצר בין משתמש מזרק והוסיף את היכולת להתעלם cooldown אם ליד ארגז התחמושת. יחד חובש ותמיכה יכול צוות עד במהירות להחיות כמות גדולה של חיילים. הקירור הוא קטין, והוא נועד רק למנוע את החידוש המיידי הקרוב של כמה חיילים בתוך זמן קצר מאוד. החייאת חייל אחד אינה מושפעת. אנו מרגישים כי זהו איזון טוב כדי למנוע "להחיות רכבות" מ יחיד Medic, תוך הפחתת התועלת של להחיות, עם בונוס של משחק נוסף.

  • תחמושת וארגזים רפואיים

שחקני תמיכה ותמיכה צריכים למצוא את זה הרבה יותר אמין ושימושי לפריסת ארגזים גדולים שלהם ארגזים רפואיים. הוספנו כוח ריפוי ואספקה ​​נוספת לארגזים אלה, כך שהם משרתים יותר חברי צוות לפני שהם מתרוקנים ונהרס. בנוסף, הוספנו תכונה שתפרוס את הארגזים על רגלי השחקן אם החלל שמיד בחזית נחסם על ידי אובייקט או מדרון. זה צריך להפחית באופן דרסטי, אך לא לבטל לחלוטין, את המצב שבו ארגז נכשלת לפרוס. זה עדיין אפשרי עבור השחקן לתפוס מקום שבו ארגז לא ניתן לפרוס, למשל פינה מאוד חזק או מדרון תלול.

  • סמלים מתפוצצים

עדכנו את האייקונים בעולם עבור חומרי נפץ כדי לשקף כראוי את הצוות שלהם, כדי בקנה מידה מלא על המרחק כך שהם לא שולטים שלא לצורך על שדה הראייה, במיוחד בטווח קרוב. זיהינו גם בעיה שבה זה יכול להיות קשה לקבוע אם רימון סמוך הוא מול או מאחורי השחקן. עדכון זה אינו כולל תיקון לבעיה, אך אנו מקווים לטפל בה בעתיד. לבסוף, אנו מיושמים קנה המידה הנכון על ארגזים גדולים עבור שניהם חובש ותמיכה שחקנים, כך הסמלים שלהם לא כמו חסימת בטווחים ארוכים יותר.

הארדקור

הודות לקהילה על המשוב שלהם על מצב הארדקור, הצגנו מספר שינויים נוספים במשחק מותאם אישית זה. מפה גדולה זמינה כעת, כמו במשחק הבסיס. ב Hardcore המפה לא תציג את המיקום של מטרות, שחקנים וכו 'אנחנו מתכוונים לשחקנים הארדקור יש רק ממשקי ממשק משתמש עבור דברים חייל אמיתי יכול לדעת באופן מהימן, למשל: כמה רימונים הוא השאיר, אבל לא איך כדורים רבים נותרו במגזין שלו. מסיבה זו, החלטנו להמשיך במורד השביל מבלי להרוג אישורים או יומן להרוג ב Hardcore. עם זאת, הוספנו אישורים צוות להרוג כמו הנהון לצורך נגישות לנגן השחקן. ב BF1 שינינו את הארדקור מהירידה בבריאות של BF4 לנזק כדור מוגבר, על מנת לשמור על נזקי פיצוץ מאוזנים. בעדכון זה אנחנו מותאמים את כמות הנזק ב Hardcore מ 200% עד 125% נזק. בעוד על הנייר זה נראה כמו שינוי ענק, 125% נזק עדיין ליצור הרבה יותר קטלני נזק קרוב, עבור כל ערכות, אבל ימנע ברוט פעולה רובים מלהיות אחד להרוג להרוג בכל טווחי לעומת כל סוגי הגוף. כלי נשק אחרים ישמרו על הטווחים המיועדים שלהם, ועדיין יהיו קטלניים הרבה יותר מהמשחק הבסיסי. שינויים אלה מסייעים לנו לנווט את הארדקור במורד הרגש של הרגשה כמו משחק בסיס מהיר יותר, מרושע יותר, מציאותי יותר.



יציבות וביצועים

יציבות וביצועים הוא תמיד קריטי לנו, ועל תיקון זה עשינו מספר שיפורים כדי להבטיח חוויית משחק מוצק. להלן כמה מן השינויים העיקריים.

  • תוקנה בעיה שגרמה לתלייה בעת הקשה על המקש J / K / L במקלדת המסוף
  • נוספה אפשרות חדשה להגבלת המסגרת המגבילה את המסגרת המקסימלית שהמשחק יפעל לסכום מסוים.
  • הגבלת framerate שלך ​​למספר נמוך יותר יכול לעזור לשפר את הביצועים אם אתה חווה שימוש CPU גבוהה
  • אופטימיזציה של המעבד כדי לשפר את הפעולה framerate גבוהה על כרטיסי וידאו סוף גבוה שבו אין לחץ VRAM
  • תוקנו בעיה שבה המשחק היה מתרסק לפעמים בעת טעינת רמות
  • תוקנו בעיה שבה המשחק היה מתרסק לפעמים כשמתים במכונית
  • תוקן שרת לקרוס הקשורים לחוטי הנסיעה
  • תוקנה בעיה שבה לקוחות משחקים מיושנים עדיין יכולים להתחבר לשרתים של EA ללא קבלת שגיאה
  • PC: כפה את V-Sync למצב מופעל במהלך טעינת סרטים במחשב כדי למנוע קרע מסך וגמגומים
  • PC: תוקנו כמה בעיות שעלולות להוביל GPU לתלות על DX11
  • PC: קבוע בעיות ghosting
  • PC: מסך מלא ללא גבולות פועל כעת כמתוכנן
  • PC: תוקנה בעיה עם מסך מלא שגורם לחלונות אחרים לשנות את גודלם ו / או להעביר אותם
  • Xbox One: תוקן נדיר VOIP נדיר התרסקות
  • מסוף: שינויי רזולוציה דינמית שינוי קנה מידה מינימלי כדי לשפר את ביצועי ה- GPU על אובדן רזולוציה
  • כללי

בהמשך תמצא רשימה של תיקונים כלליים שאינם נכללים בדברים שכבר כיסינו.

משחק

  • מונטה גראפה, סואץ, Blitz Ballroom & יער Argonne - עשה tweaks לאזורים מסוימים של המפה שבו התוקפים היה קשה מאוד ללכוד מגזרים ספציפיים
  • תוקנה בעיה שבה השחקנים יכולים לקבל צוות הורג כאשר הורגים אויב שהצטרף לחבר בצוות שלך
  • שיפורים Netcode להחיל תנוחות שינוי מהר יותר. לפני זה היה מיושם רק כאשר עומד ועומד מן לעמוד לכרוע. עכשיו הוא מוחל על כל מעברי תנוחות וגם תוך כדי הליכה
  • חלקי ספינת אוויר שננטשה מאחור על ידי ספינת אוויר הרוסה לא צריכים להרוג מדי פעם מדי פעם חיילים
  • בעיות גומי קבוע banding ו תנועה חלקה של מטוסים ב MP
  • התאמה קלה של כלל השידוכים שנקבע ל'פעולות 'כדי לצמצם את הסיכוי להיכנס למבצע שעומד להסתיים
  • עיצב מחדש את אופן הכניסה של המפה למצב משחק תפעול. The Behemoth לא יופיע יותר אם הקבוצה היא להוביל משמעותי. זה משפיע על התוקפים וגם על המגינים בפעולה

לאחר הקרב של היום 1 Battlefield, עכשיו יש דרך קלה יותר למצוא שרתי מבצע מאוכלס. פשוט להשתמש באפשרות תפריט Quickmatch. pic.twitter.com/zPQf4Q4iMj

- יואקים Bodin (@jbripley) 13 דצמבר, 2016

  • המגנים לא יקבלו עוד בהמות ברמה חדשה אם התוקפים נמצאים בגדוד האחרון שלהם
  • צמצום תאונות של תוקף כדי למנוע מהם לקבל אחד על כל ניסיון חוזר על מפות שניה ושלישית
  • הבדל ההפרש גדל בין צוותים צורך behemoth להופיע
  • קבוע להתעצבן המצלמה במהלך הפריסה המעבר מכוניות מוטס
  • משקפות בנגן יחיד פועלות כעת אם האפשרות 'לחץ להגדלה' נבחרה. ב- Multiplayer אם האפשרות 'לחץ להגדלה', לחיצה על מרחק מהתצוגה לא תאבד יותר אם תתרחש במהלך החלפת נשק או טעינה מחדש של מעברים
  • בעיטה נוספת של השחקן אם הרבייה עם נשק מוגבל כדי למנוע שימוש בנשק אסור במשחקים מותאמים אישית
  • פיצול לחץ / החזק כדי זום אפשרות נשק לתוך אלה נפרדים עבור כלי רכב וחיילים
  • תוקנה בעיה שבה השחקן לא הוענק ציון עבור לכידת נקודת כיבוש לאחר היציאה ולהיכנס מחדש ללכוד את האזור
  • ירידה פיזור פצצת מרגמה לכל זריקה מ 3 ל 2.75
  • מנע את האפשרות להשריץ עם הכיתה הלא נכונה בעת החלפת הכיתה בזמן הפריסה
  • תוקנה בעיה שבה רימונים לא לסובב כראוי או בכלל כאשר נזרקו מן השחקן
  • תוקנה בעיה עם מעברי מצלמה בעת גסיסה
  • תוקנה בעיה עם סוס מפרפר מחומרי נפץ
  • תוקנה בעיה שבה מנסים לשים מטען limpet על הדלת גרמה תשלום עקום, צף במקום
  • תוקנה בעיה שבה אילוצים מכוונים נוטה לא יושמו כראוי לאחר respawn
  • תוקנה בעיה שבה השחקנים לפעמים הפכו בלתי נראים בעת יציאה מכלי רכב מסוימים
  • תוקנה בעיה שבה החיילים היו נתקעים על גבי כלי רכב
  • תוקן בעיה שבה דגלים שנתפסו יכול להיות נמתח על ידי ירי אותם עם קליעים פגז
  • קבוע 3P גמגום של בהמות כאשר צפו מן הקרקע
  • תוקנה בעיה עם התנגשות ממוקמת על תקרת המנהרה על מונטה גראפה
  • תוקנה בעיה שבה הרובה בחיל הפרשים יופיע עם אנימציה החרב
  • תוקנה בעיה שבה להרוס צריחים על בהמות עם חומרי נפץ היה לפעמים לבטל את הצריחים הלא נכונים
  • תוקנה בעיה שגרמה הרס חלק על airships כדי לא לעבוד כמתוכנן
  • תוקנה בעיה שבה מחלקות עילית בכלי רכב או צריחים נייחים לקחו את אותה כמות נזק כמו חיילים רגילים
  • עבור שחקנים המשתמשים באפשרות 'לחץ להקטנה', ספרינט מופרע כהלכה בזום ומתמקד מחדש בזום
  • שרידי צריח המצודה עכשיו להישאר לנצח, או עד הצריח החדש respawns כדי למנוע בעיות עם הרכב והתנגשות חייל
  • התאמות מינוריות לאולם הבליץ
  • הרס כוונון כדי למנוע מנורות צפות
  • מותאם למדבר סיני במדבר סלע נזק לגשר ולבריאות עקביות
  • אובייקט קבוע על בליץ סלוני שגרם נזק התנגשות לטנקים
  • קבוע נראה מוזר להיכנס אנימציה על QF1 AA נשק נייח
  • נוסף עוד שרצים וריאציות לדגל C ב כיבוש על Empire's Edge
  • חיילים כבר לא יכולים להיכנס למגדל בבליץ סלוני לאחר שהוא נהרס
  • רימון זורק לא יבוטל עוד על ידי לחיצה על זום תוך לחיצה על כפתור הרימון. במקום זאת ניתן לבטל אותם עם Reload
  • קבוע מטוסים התלקחות חודר מטוסים
  • קליע מבהיק עכשיו שובר זכוכית
  • החיילים כבר לא יכולים לעבור לרימוני רובה כשהם מחוץ לתחמושת. C96 Carbine עכשיו באופן אוטומטי עובר משני כאשר מתוך תחמושת
  • תוקן את הקורה עבור הסי-ריגוטי, המציג את הצלב החוצה במקום
  • תוקנה חסימה ונושאים התנגשות על בליץ סלוניים
  • שינו את גודל טבעת הטבעת לשיפור חוויית הצילום
  • את המרגמה כבר לא ניתן לפרוס על השיחים
  • תוקנה בעיה שבה לעתים התאמת ההמלצה לא הראתה את מסך הטעינה
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים יועברו לפעמים לנקודת בדיקה מוקדמת יותר בעת אתחול המסוף בעת הפעלת מסע הפרסום

ממשק משתמש

  • שיפור הביצועים והביצועים הכוללים של ממשק המשתמש
  • תוקנה בעיה של חובשים שאינם רואים 3D לחדש / minimap סמלי המוות של חברי הצוות שמתו מאחוריהם עד שהם מסתכלים על הגוף
  • Hardcore עכשיו מראה צוות הורג את הציון ביומן
  • עשה את זה פשוט יותר לדווח על סמלי התקפות על ידי הוספת פונקציונליות הדיווח של לוח התוצאות EoR
  • השהיה משופרת בסוף הסיבוב בעת גלילה דרך לוח התוצאות
  • תוקנה בעיה שבה המכונית כרכוב ייעלם הארדקור בעת שימוש ברכבת משוריין או Dreadnaught
  • גאדג'טים עכשיו לקחת עדיפות אם לחיצה על DPAD up ו- DPAD שמאלה או ימינה באותו זמן
  • תוקנה בעיה עם המסך 'מבצע תוצאה' שגרם לה להציג מידע שגוי על תוצאת המבצע
  • Crosshair הנראות כעת ניתן להתאים את אפשרויות משחק
  • קבוע לנצל שבו שחקן יכול לגנוב מעמד מנהיג מנהיג ממפקד כיתה פעיל
  • תוקנה בעיה עם מספר כוכבי השירות המוצגים תמיד כאפס במסך התאמה אישית
  • מסכת גז בכלי נשק נייחים ובמושבי כלי רכב אחרים שבהם היה מקודם
  • תוקנה בעיה שבה תפריטי ההתאמה האישית ייסגרו באופן אוטומטי בעת בחירת הציוד
  • תוקנה בעיה עם החייל הנוכחי לא מציג את המסך של צוות צוות Deathmatch
  • חוליות עם שחקנים במסיבה עכשיו להישאר נעולה אם יש רק שני שחקנים במסיבה
  • למנוע חוליות שיש יותר מדי שחקנים בעת הפעלת סיבובי מפה עם מצבי משחק מעורבים
  • הג'ויסטיק פועל כעת מבלי להגדיר את פריסת הבקר ל- Custom
  • תוקנה בעיה שגרמה לעיכובים בצ'אט של משחקים
  • תוקן בעיה שבה רמזים יתקעו על המסך
  • עורות נעולים מן Battlepacks עכשיו כראוי להצביע על כך הם עבור כל הדפוסים של נשק מסוים
  • תוקנה בעיה שבה מרגמות ידידותיות היו מופיעות לעתים כנקודות פריסה
  • שחקן יכול כעת לבחור שרצים להשריץ נקודות עם DPAD
  • תוקנה בעיה בה תקלה טכנית נגרמה על ידי הצטרפות לפגישה של מבצע בזמן ההתקנה המתקדמת
  • תוקנה בעיה שבה לא הוצגו הודעות שגיאה בעת קבלת הזמנת מרובי משתתפים במהלך התקנה מתקדמת בעת הפעלת Singleplayer
  • תוקנה בעיה שבה ההצטרפות למשחק מרובה משתתפים הביאה לרקע שחור
  • תוקנה בעיה שבה לא צוין מידע תור לאחר קבלת הזמנה לשרת מלא, ואילו בשרת אחר עם תפריט אפשרות פתוח
  • תוקן בעיה שבה הבונוס עגול ניקוד בר EoR הכרטיסייה האישית היה סופר ולאחר מכן נעלם
  • תוקנה בעיה שבה דואר זבל על כפתור האפשרויות ב EoR להוביל טכנית לתלות בסיבוב הבא
  • תוקנה בעיה עם דגם 10-A הקליע כי היה במעקב כמו ארטילריה הורג במסך EOR
  • תוקנה בעיה שבה הספירה לאחור של EoR נעצרה בעת ניווט מהיר באמצעות כרטיסיות
  • תוקנה בעיה שבה נגרם טק-טק לאחר בחירת האת והכידון בנשק ובגאדג'טים
  • PC: נוספו פרטי השרת בתפריט "..."
  • PC: לחיצה על "ESC" בזמן התאמה אישית כעת כראוי מחזיר אותך למסך הפריסה
  • מחשב: חשוף מסכת גז מפתח לאגד בסעיף הרכב. זה מאפשר לך מחדש את הכפתור ללבוש
  • PS4: תוקנה בעיה שבה משתמש נוצר מדיה משתמשים מוגבלים יכלו לראות שמות שרת שנוצרו על-ידי משתמשים אחרים
  • Xbox One: תוקנה בעיה שבה הלחצנים LB / RB לא היו פונקציונליים בתפריט החדשות

אודיו

  • תוקן כך שמעוצמת הקול והמוזיקה דועכת יפה להגדרות השמורות בעת הפעלת המשחק
  • תוקן בעיה עם צליל בעולם שנשמע בקצרה כאשר נכנס למסך הפריסה
5 סיבות לקנות את הקרב 1 Premium לעבור & 3 לחכות

קנה את זה אם אתה רוצה את הקרב 1 DLC ASAP



אם אתה יודע שאתה רוצה גישה Battlefield 1 DLC ברגע שפורסמו על הפלטפורמה שלך אתה רוצה לחשוב על להרים את Battlefield 1 Premium לעבור עכשיו.

Battlefield 1 Premium Pass מגיע עם מספר perks, אבל אחד הטובים ביותר עשוי להיות גישה מוקדמת לך להגיע התוכן של המשחק להורדה.

אם אתה מחזיק פרימיום Pass, תקבל את שלושת חבילות ההתרחבות הנותרות של המשחק שבועיים לפני מחזיקי Pass שאינם פרימיום.

אם אתה רוצה לקבל קצת יתרון על למידה של כלי נשק חדשים, שיעורים חדשים, מצבים חדשים, מפות חדשות, המעבר Premium הוא המסלול אתה בטח רוצה לקחת.

















במדריך קצר זה נראה לך כיצד לנסות את ממשק האינטרנט החדש של Gmail עכשיו. גוגל שיחררה לאחרונה סגנון חדש עבור Gmail באינטרנט, ולא לכולם יש את זה עדיין. להביא דוא"ל עיצוב מרענן ומסוגנן חדש, וכמה תכונו...

אחרי חודשים של שמועות וספקולציות, הקלאש הגדול רויאל אפריל 2018 הוא סוף סוף כאן. להביא איתו מותג חדש שבט מלחמות מצב המשחק, שינויי איזון, emote אילם, והרבה יותר. לאחר מכן, מהדורה זו חשפה כרטיסים חדשים פ...

פופולרי היום