תוֹכֶן
במשך שנים, עיתונאים במשחקי וידאו יספרו סיפורים על כמה גרוע מיקרוסופט של botched ההשקה של קונסולת הבידור Xbox One בחזרה בשנת 2013. זה לא כאילו הם לדמיין משהו. לאחר שחשפה רק חלק מחזון הראייה שלה לקונסולה, הגיעה מיקרוסופט ל- E3 2013 ללא תשובות לשאלות שהמשתמשים רצו. בהמוניהם, התהפכו הגאות אל מיקרוסופט. האוהדים הבהיר, או מיקרוסופט תיקנו את הבעיות העצומות שהיו להם עם ה- Xbox One או שהם היו פונים למקום אחר עבור צורכי המשחקים שלהם.
תקן את הבעיות Xbox One מיקרוסופט עשתה. בקיץ של 2013 מיקרוסופט התהפכה כמובן והתחילה לבצע את השינויים הדרושים שהמשתמשים דרשו. בחוץ היה דון מאטריק, Xbox של מיקרוסופט ומוביל התקנים. כדי להחליף אותו החברה הביאה פיל ספנסר, גיימר נלהב ומנהיג ותיק של אולפני מיקרוסופט. לטוב ולרע, ספנסר החזיר את תשומת הלב למשחקים. הוא הציג גרסה של Xbox One שלא כלל חיישן Kinect ועלה 100 דולר פחות מתג המחיר של 499 $ של הקונסולה המקורית. כדי לשים את זה על בסיס שווה עם קונסולות והתקנים אחרים מיקרוסופט הפסיקה לדרוש משתמשים כדי לקבל חברות לשירות Xbox Live Gold שלה כדי להשתמש ביישומים ושירותים שהם כבר משלמים עבור.
קרא: Xbox One סקירה - משחקים שנה מאוחר יותר
שנה וחצי של עדכוני תוכנה יציבים ומהלכים חכמים מאוחר יותר, ה- Xbox One התאושש בעיקר מן האסון שהיה השקתו. ה- Xbox One יש טונות של תכונות ייחודיות שמשתמשים לא יכולים להגיע לשום מקום אחר. יתר על כן, מיקרוסופט הגדילה את המשחקים הבלעדיים שלה, נשענת פחות על עסקאות בלעדיות של תוכן למשחקים כמו תחושת שליחות וכן התמקדות יותר בפיתוח תיק הפנימי שלה אריחים. יחד עם זאת, הוא מרחיב את טווח ההגעה של Xbox Live, המגדיר מחדש את השירות כרשת חברתית מודרנית, כמו גם פלטפורמת משחקים חברתית.
להלן 9 דברים שתאהבו לגבי קונסולת הבידור של Xbox One של מיקרוסופט.