תוֹכֶן
- ינואר של החובה: מלחמת העולם השנייה עדכון תאריך פרסום
- ינואר קריאה של החובה: WWII עדכון זמן פרסום
- ינואר Call of Duty: WWII עדכון 1.09: מה חדש
- מה לא בשיחת ינואר של החובה: עדכון מלחמת העולם השנייה
- קריאת ההתנגדות של Duty: מלחמת העולם השנייה DLC תוכן
- קריאת החובה: מלחמת העולם השנייה תאריך שחרור ההתנגדות
יש ינואר Call of Duty: עדכון מלחמת העולם השנייה מגיע היום עם עדכונים חשובים וזה סולל את הדרך עבור ההתנגדות, השיחה הראשונה של החובה: WWII DLC המפה Pack. מעל שלושה חודשים לאחר שחרורו של Call of Duty החדש, וכן הרבה לפני Call of Duty: Black Ops 4, ישנם עדיין שינויים מרכזיים רבים הקרובים למשחק שישפיע על הדרך בה אתה משחק.
עברנו כל כך הרבה שינויים בנשק זה אתגר להישאר על גבי אותם, ועוד אחד ירד היום לקראת עדכון גדול. כמו כן למדנו שלא נראה שינויים משמעותיים ב- ADS מתוך ספרינט, אך אנו רואים כמה שינויים ב- ADS על כלי נשק ספציפיים, ויש עבודה שנעשית על באג Spectator.
זה מה שאתה צריך לדעת על ינואר Call of Duty: WWII עדכון זה מגיע מאוחר יותר היום, לפני DLC הראשון מגיע ב PS4 מאוחר יותר החודש.
ינואר של החובה: מלחמת העולם השנייה עדכון תאריך פרסום
מתי לצפות ינואר Call of Duty: עדכון מלחמת העולם השנייה.
ינואר של החובה של Duty: WWII תאריך עדכון עדכון מוגדר היום. סטודיו ראש Micheal קונדרי הודיעה על העדכון על Reddit אומר, "יש עדכון המשחק מגיע עם כמה תיקוני מפתח מדי. בנוסף שורה של חדשות נוספות שאנחנו מצפים לשיתוף בימים הקרובים. "השבוע קונדרי אישר את העדכון מגיע ב -23 בינואר.
הקריאה של Duty: מלחמת העולם השנייה DLC 1 מפות זומבים מגיעים ב -30 בינואר, וזה הגיוני עבור כל עדכון המשחק להגיע לפני התוכן החדש, לא יום אחרי. זה לא ברור אם המפות יגיעו כחלק מהעדכון, אשר יכול לדחוף את הגודל, אבל זה נעשה עם DLC הראשון במשחקי Call of Duty אחרים.
ינואר קריאה של החובה: WWII עדכון זמן פרסום
Sledgehammer משחקים לא לאשר מסוים ינואר Call of Duty: WWII עדכון זמן עדכון, אבל למרבה המזל הם צפויים עבור Xbox One ו PS4. אנו יודעים כי הצוות עובד על עדכונים עבור שני קונסולות ו- PC, אבל ייתכן שיהיו עיכוב קטן בין זמני השחרור ולפעמים את תאריך שחרור PC הוא קצת מאוחר יותר.
קונדרי התייחס העדכון מגיע בבוקר, אשר שורות עם משחרר הקודם. על פי רוב, אתה יכול לצפות לראות את ינואר Call of Duty: WWII עדכון הקרקע סביב 1PM מזרח, 10 בבוקר פסיפיק. זה כאשר רוב העדכונים מגיעים כולל עדכונים קטנים כוונון נשק.
ינואר Call of Duty: WWII עדכון 1.09: מה חדש
הודות לעדכונים מרובים באמצעות ערוצים חברתיים, אנו מכירים חלק מהשינויים ומה חדש ב- Call of Duty: עדכון WWII. זהו עדכון חשוב שיכלול שינויים מרכזיים והוא מגיע מיד לאחר עדכון כוונון נשק.
היום, 18 בינואר, Sledgehammer משחקים דחף עדכון כוונון נשק הכולל את השינויים הבאים. אין צורך להמתין לעדכון המלא כדי לראות שינויים אלה בפעולה. זה כולל גם עדכונים מפות קטנות.
כלי נשק
FG 42
- רתיעה
- אש קל אש הדולר
אקדח גריז
- רתיעה הסתגלות לתת לשחקן יותר שליטה
- ADS זמן מעבר
Kar98k
- ADS זמן המעבר nerf
לי אנפילד
- ADS זמן מעבר
רובה ציד
- זלזול מקס קל טווח nerf, עדיין חובב הכולל למקום שבו היה על השקת המשחק
רובה ציד
- מקס ו אמצע טווח נזק חובב
- באף למספר כדורי להרוג
- טען מחדש את הזמן
- היפ להפיץ nerf
MAPS
- התחלת הגנתי התחברה ב S & D על סנט מרי דה מונט
- העברת עמדות דגל ה- CTF חזרה על רציפי לונדון
ב עדכון מלא נוכל לראות את התיקונים הבאים כפי שאושר על ידי קונדרי ב Reddit לכתוב השבוע. הנה הרשימה המלאה של מה חדש בעדכון.
רב משתתפים
קישוריות / spawns / ביצועים / פיצול מסך / מכניקה
- בעיה משולבת בעיה לתקן כי הלך לחיות על המחשב. הבעיה תלויה בחיבור לרשת, אולם תיקון זה מעניק עדיפות לסדר הזרמת מודל לחיסול העיכוב שנמצא בהתחלה הראשונית. אנו נמשיך לפקח על כל הפלטפורמות עבור כל תיקון שלב 2 הנדרש.
- בעיה קבועה עם לצייד scorestreaks על הרבייה לאחר גוסס
- בעיה קבועה כאשר השחקן מקבל להזמין ל HQ, קריסות המשחק עם שגיאה קטלנית או אובדן חיבור המארח
- משחק קבוע לקרוס בעיה במבצע נפטון
- קבוע קונסולת שונים הביצועים / בעיות בפיגור עם מסגרת הדולר נמוך, טלפורטציה, עיכוב סמני עיכוב, ו טרדה
- מאיץ התחדשות הבריאות
- הוסר פגז פגז מפיצוצים ידידותיים
- בעיה קבועה שבה גלילה גורם למשחק לקרוס
- שיפור פונקציונליות ההצבעה במפה
- קבוע בטל בעיות בטוקן עם מסך מפוצל
- תוקן קשה בעיות לקרוס המתרחשים באמצע המשחק
- תוקנו בעיות פונקציונליות שונות וניתוק עקב הגירה של מארח / חוסר פעילות
- בעיה קבועה שבו השחקן תקוע על המשגר שכבת לאחר בו זמנית להרוג עצמי ועוד שחקן עם Panzerschreck
- בעיה קבועה שבה השחקנים לא הצליחו להתחבר ולקבל שגיאה "לא ניתן להתחבר לשרת כי הנתונים אינו תואם."
- תוקנו בעיות שונות בפצילות מסך מפוצלות
מפות
- בעיה קבועה במבצע Griffin שבו קיר buildable המוביל דלק דיפו A הוא nonexistent לאחר כביכול נבנית
- קבוע שונים מתוך ניצול לרעה המפה
מצבים
- בעיה קבועה שבה השחקנים לא היו מסוגלים לנצח את המשחק Gun על ידי הריגת אויבים עם סכין לזרוק
- בעיה נדירה קבוע שבו השחקן נטען לתוך תחרות 7v5 Grid מאוזן
- בעיה קבועה ב S & D שבו השחקנים הם תקועים זמנית לאחר נטיעת פצצה או ביצוע קטלני תגרה
- בעיה קבועה עם Gridiron AI להפיל את הכדור ולא לשחק אובייקטיבי
- בעיה קבועה ב- S & D וב- CTF, שבו השחקנים ראו הודעות שגויות / להביס הודעות
מערכת המפלגה / HQ
- בעיה קבועה עם מוזמנים להיות "בעט על חוסר פעילות"
- תוקנו בעיות שונות בטווח הירי
- בעיות קבועות עם אובדן פונקציונליות של חברי המפלגה נובע פעולות של מנהיג
- בעיה קבועה שבה השחקנים חווים התרסקות קשה כאשר מנסים להצטרף למפקדה לאחר המשחק
- בעיות קבועות עם הזמנות למסיבות
- תוקנו בעיות שונות במערכת של פונקציונליות של מערכת
ממשק משתמש
- בעיה קבועה במסך מפוצל שבו משתמשים בפעם הראשונה רואים תמונות של מיקום / טקסט של מיקום לאחר שיצאו מהתאמה הראשונה ובחרו באפשרות HQ
- עבר את HQ ממצב ברירת המחדל הראשון
- בעיה קבועה בדואר שבו מופיעות הודעות שגויות
- בעיה קבועה שבו קבצים מצורפים נשק לא מופיעים AAR
- בעיות קבועות עם ממשק המשתמש אוסף שכר
- נוסף הודעה המציינת כי באמצעות NAT פתוח כבל רשת יכול לשפר את UX
- תוקנו בעיות ממשק משתמש שונות עם סמלים
- תיקונים ושיפורים אחרים בממשק המשתמש
התקדמות
- בעיה קבועה שבו חי"ר, Primed הדרכה בסיסית, ואת האנקר הדרכה בסיסית לא עבדו כמתוכנן
- קבוע יוקרה לנצל
- בעיה קבועה עם נתונים סטטיסטיים נשק נכשל לעקוב כראוי
הזמנות, חוזים, אתגרים
- קבוע חוסר עקביות ונושאים עם TDM ו DOM להרוג חוזים
- בעיה קבועה שבה הזמנות שונות לא עוקבים כראוי
- בעיה קבועה שבה הזמנות שונות לא הושלמו כראוי
- בעיה קבועה שבה השחקנים לא היו מסוגלים לקבל מסוימים הזמנות שבועיות של מייג 'ור הווארד
- בעיה קבוע שבו רק רימוני זעזוע מוח היו לספור לעבר "קבל 5 הורג על אויבים מושפע רימון טקטי" סדר
אודיו
- בעיה קבועה שבה נפח של כמה VO השדר שורות במצב מלחמה היו בקול רם יותר מאשר התכוון
- הפנה את עוצמת הקול של פולי, כמו גם את עוצמת הקול של השחקנים האחרים
- בעיה קבועה שבה השחקנים יכלו לשמוע אויבים באמצעות צ'אט קולי במהלך המשחק
- שיפורים שונים SFX
CoDCaster
- בעיה קבועה שבה בתחילת המשחק, לא כל החצים על המפה הונחו על עמדות תקפות
- מצלמה משופרת
- בעיות קבועות בתפריטי הגדרות תצוגה ודיוויזיה
- תיקונים ושיפורים בממשק המשתמש השונים
- פונקציונליות גלילה משופרת
אספקת טיפות
- בעיה קבועה שבו פתיחת ירידה באספקה לאחר רכישת בעיטות השחקנים בחזרה לתפריט הקודם
משחק מדורגת
- בעיה קבועה שבה הנתונים הסטטיסטיים לא היו מדויקים מעקב על לוח התוצאות
- בעיה קבועה שבה בעת המעבר בין תפריטים במהלך ספירה לאחור, הפסד נוסף באופן זמני לרשומת השחקן
- תוקנו בעיות ממשק משתמש עם סמלי דירוג
- רשומות לחימה אינן מעודכנות מלבד נתונים סטטיסטיים מדורגים של Play בעת הפעלת משחקים מדורגים
- לוגיקת MMR משופרת
- עקביות משופרת של התאמות מיקום כדי לשקף wins בפועל / הפסדים
- גודל קבוע של המפלגה ומנצלות שידוכים
- בעיה קבועה שבה השחקנים מאבדים MMR לאחר השלמת משחק הצמד
- בעיה קבועה שבה MP חטיבות הוחלפו בדירוג מדורגות דיביזיות כאשר השחקנים עזבו את התאמות מדורגות
- קבוע בעיות נוספות ב מדורגות לשחק עם זוכה לספור הפסדים
- בעיה קבועה שבה הנתונים הסטטיסטיים של Ranked Play היו סופיים לקראת נתונים סטטיסטיים גלובליים
- תיקונים ושיפורים אחרים בממשק המשתמש
כלי נשק ותיקונים / התאמות
- בעיות פונקציונליות קבועה עם מלט שביתה וחבילת טיפול
- בעיה קבועה שבו Capo Verde GPMG היה מראה את הגוף עבור פיורה Di Morte
- בעיה קבועה שבה לא כל הווריאציות של הנשק שהיו מכוונים בשבוע שעבר קיבלו את השינויים כוונון
- בעיה קבועה שבו המשתמש לא אוטומטי לעבור נשק משני תגרה כאשר העיקרי רץ מתוך התחמושת
- בעיה קבועה שבה התקשר אקדח Akimbo היה כוונון נשק
- בעיה קבועה שאפשרה לשחקנים לצייד Scorestreak מבלי לצרוך אותו
- בעיה קבועה שבה לטעון פעמיים קורה בכוחות עצמו
- קבוע הקרח לבחור UI ו מציאת בעיות
- קבוע חוסר עקביות שונים reticle
- קבוע המראות ברזל חוסר עקביות reticle / יישור על GPMG ו SVT-40
- בעיה קבועה עם הצטיידות Molotovs לאחר שימוש לוחם פיילוט scorestreak
- קבוע בעיות תצוגה עם סכין תעלה ואת גרסאותיה
זומבים
- Nerfed הסוואה כל כך מיוחד מטר מרוקן מהר יותר
- Nerfed מכפיל התחמושת של טעון לגמרי בשילוב עם מכפיל תחמושת מילואים תחמושת עבור כל כלי הנשק, ולכן סך נטו כמעט ללא שינוי
- בעיה קבועה שבה השחקנים היו מסוגלים לצייד קבצים מצורפים מרובים מרובים של אותו קובץ מצורף
- הודעות משופרות עבור כאשר שחקנים מקבלים ירידה באספקה
- תוקן יוקרה מנצל
- בעיה קבועה שבה השחקנים לא היו מסוגלים להשתמש בנשק בסיס מבלי להשלים אתגר או אוסף
- בעיה קבועה שבה mods לא יושמו כראוי במשחק לאחר הבחירה
- קבוע בעיות עם ג 'ק בתיבה לאחר respawning
- קבוע בעיות שעון טיימר
- בעיה קבועה שבה חתימה לפרופיל מסך מפוצל גורם הכותרת לתלות עד שתי דקות
- תיקונים ושיפורים בממשק המשתמש השונים
- תיקוני אודיו שונים ושיפורים
- תוקן מנצל מפה שונים
- תוקנו בעיות שונות במערכת המפלגות
עדכון תכונות
- פריטים לאירוע התנגדות
- יישם שיתוף סמלים מותאם אישית
אנחנו יכולים גם לראות רשימת שליטה חדשה XL בעתיד הקרוב מאוד כי מגביר את הנקודות לכל להרוג מ 50 ל -100 ושינויים אחרים. Sledgehammer משחקים הוא בדיקת זמן ריגן בריאות חדש כי היה להאיץ את הבריאות לאחר הרוצח, אבל לא ברור אם זה יהיה מוכן לעדכון זה.
מה לא בשיחת ינואר של החובה: עדכון מלחמת העולם השנייה
אנו יודעים כי לא תראה שינויים ADS זמן מתוך ספרינט ב ינואר Call of Duty: עדכון מלחמת העולם השנייה, או כל עדכון לטווח הקרוב לעניין זה. קונדרי שותף בהסבר ארוך, אבל בעצם אומר שזה לא קורה. הנה תגובה מלאה על למה אתה לא תראה אפילו מהר יותר ADS החוצה עבור ספרינט ב Call of Duty: מלחמת העולם השנייה.
"במהלך השיחה האחרונה של משחקי Duty עשה את המיומנות עשה זמן ADS מתוך ספרינט מהר יותר, במקרים מסוימים + 50% מהר יותר מאשר ללא מיומנות. זה עשה את זה קביים perk ו עד כה משמש ביותר perk באותם משחקים. בתחילה הייתה לנו הכשרה בסיסית שהציעה פונקציונליות זו, אך גילתה כי היא נבחרה שוב הרבה יותר מאשר האפשרויות האחרות שהוצגו. כאשר יש "קביים" perk כמו זה, זה גורם לא בחירה עבור שחקנים שכן הם מרגישים שהם צריכים לקחת את זה perk או אימון בסיסי רק כדי להיות תחרותי. בעיה זו החריפה עם CAC שלנו חטיבות המערכת אשר מקדמת playstyle ממוקד יותר דרך בחירה בסיסית, משמעותיים הדרכה בסיסית ולא בחירה רב Pick המערכת.
בנוסף, עמוד התכנון העיקרי היה לנו במשחק הזה היה "מגפיים על הקרקע בעידן WW2." זה אומר יותר מאשר לא רק לקפוץ להגביר ואת ארסנל של חובבי מהירות; זה גם התכוון לחזור לקצב אסטרטגי יותר ואיטי יותר של הסכסוך. הסרה של דחיפה / דחף גם נתן לנו מקומות צפוי שממנו איומים יכול להופיע, ואת מהירות הסגירה עקבית יותר בין השחקנים. השאלה עבורנו הפכה, "האם אנחנו רוצים perck קביים כי גם עושה את המשחק מהר יותר?" התשובה שלנו היתה לא.
בהתחשב בכך, החלטנו להפוך את הזמן ADS מתוך ספרינט זהה הזמן ADS רגיל ולא להציע אמצעי לעשות את זה מהר יותר. יש לנו את הקובץ המצורף Quickdraw, מה שהופך את מהירות ADS מהר על פני הלוח, כפי שאתה יכול לדמיין, זה סופר פופולרי. א מיומנות מיומנות + Quickdraw מצורף "קביים משולבת" פשוט לא עובד עבור שאיפות העיצוב שלנו ואת המשחק מרגיש עבור מלחמת העולם השנייה.
יש לנו דנו חובב ADS ספרינט החוצה פעמים עבור Airborne, אבל יש לנו כבר מטא כבד SMG ואנחנו לא משוכנעים כי האפשרות הטובה ביותר עבור המשחק. אני לא חושב אימון בסיסי מיומנות גם. אולי חטיבה חדשה ממוקדת התנועות, עם חילופי דברים אחרים שנבנו, תהיה אופציה לעתיד (אבל לא תחזיק אותנו בזה).
אני בטוח עבור אנשים מסוימים זה יירד כמו בלון מוביל (כך במקור). בהתחשב בכל מה שאנחנו רואים על פני כל השחקנים, אזורים, מצבי משחק, רמות מיומנות, וכו ', אנחנו בהחלט מקשיבים כאן אבל לא פועל על כל ספרינט את השינויים בטווח הקצר. אני מקווה שהעדכון הזה יספק הקשר, אם לא יותר ".
קריאת ההתנגדות של Duty: מלחמת העולם השנייה DLC תוכן
אמנם לא במיוחד חלק העדכון, אנחנו באופן מסורתי לראות עדכון גדול לסלול את הדרך עבור השיחה החדשה של תוכן DLC DLC ואנו מצפים זה המקרה בינואר.
קריאת ההתנגדות של Duty: WWII DLC המפה Pack 1 כולל שלוש מפות מרובי חדש, מפת מצב מלחמה חדש חוויה זומבים חדש. אחת משלוש המפות החדשות היא הדמיון מחדש, לכן זכרו זאת.
שחקנים יכולים לקנות את ההתנגדות כמו DLC העצמאי עבור $ 14.99 או לקנות את השיחה של החובה: מלחמת העולם השנייה לעבור עבור $ 49.99 ולקבל ארבע מפות המפה.
7 דברים שכדאי לדעת על קריאת החובה: מלחמת העולם השנייה ההתנגדות DLC 1